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超六成网民希望加强本地电竞行业的建设

什么是电子竞技?


顾名思义,电竞是指电竞游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。


由于相关政策的支持,电竞起源于游戏,并在互联网浪潮中蓬勃发展。中国的电子竞技产业一路走来,如今已进入产业发展的快车道。当今的电子竞技已成为集技术,竞赛,娱乐和社交互动于一体的体育产业。它涵盖了游戏制造商,电子竞技俱乐部,职业玩家,游戏评论和直播平台,并具有独特的商业属性和市场价值。

那么,电子竞技产业的前景如何?

根据国家音乐协会游戏工作委员会的数据,2020年上半年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入719.36亿元,同比增长54.69% 。它继续保持相对较快的增长率,电子竞技产业也迅速发展。


电子竞技的飞速发展给企业带来了对电子竞技人才的巨大需求。人力资源和社会保障部发布了《新职业—电子竞技员就业景气现状分析报告》,该报告显示,随着电竞市场的发展,电竞从业人员的工资中有86%是当地平均水平。当前少于15%的电子竞技职位处于人力饱和状态。预计未来五年对电子竞技人员的需求将接近200万。这个行业正面临一个非常尴尬和紧迫的局面:人才匮乏。

当前的电子竞技人才培训包括电子竞技运动员,教练,裁判员,职业经理人,赛事策划和执行,战术和数据分析,场地运营与维护,俱乐部运营与管理,电子竞技主持和解说,电子竞技体育数据分析,电子竞技业务等


此外,国家重点大学也开设了电子竞技专业,全国许多省市也出台了支持电子竞技发展的政策,上海还发布了关于建设“世界电子竞技之都”的20条意见。去年8月,西安发布《关于支持西安曲江新区电子竞技游戏产业发展的若干意见》; 2017年,重庆推出了中国第一个电子竞技公共服务平台,并建设了中国第一个标准化电子竞技场馆


从整体市场环境的角度来看,电子竞技氛围发展良好,受众日益广泛,发展空间广阔。


但是,尽管在此阶段电子竞技的普及程度不断提高,但公众对其竞技体育的定位仍然存在一定偏差。

根据调查,有55.8%的网民认为电子竞技是一项竞技运动,但有33.6%和10.2%的网民认为这只是娱乐活动和表演。中国电子竞技产业的发展仍处于发展的初期,对电子竞技产业的属性和定位的认识仍有待提高。

用户主要是男性,占75.2%;从年龄分布来看,年龄在18-24岁之间的用户占近50%。在接受调查的电子竞技用户中,由于其娱乐和个人爱好,分别关注电子竞技的比例为51.0%和31.7%。

在未来加强当地电竞产业建设方面,受访网民主要持积极态度。超过60%的人希望加强电子竞技产业的建设,其中33.2%的人非常希望。

那么,电子竞技行业的瓶颈是什么?


一方面,这是一个概念问题。自从国家体育总局于2008年将电子竞技列为一项正式运动以来,电子竞技产业迎来了飞速发展的时期,人们对电子竞技的认识也逐渐提高。但是,学校和家长仍然与电子竞技的概念相抵触,这给处于初级阶段的黄金时代的电子竞技职业选手造成了一定的障碍。

另外,目前行业下游的俱乐部和电子竞技运营商的商业模式相对简单,利润率低,需要进一步的商业化探索。

从上游游戏制造商的角度来看,当前最热门的电子竞技游戏都是从国外进口的内容,并且产生的有影响力的电子竞技事件的案例也较少来自国内原创游戏。 而且,国内电子竞技场馆产业仍处于起步阶段,设施不完善。 疫情进一步限制了线下事件的发展。

未来,除了赛事联盟和运动员的专业化,随着人们对电子竞技概念的进一步渗透,电子竞技产业将迎来民主化的格局。 此外,5G技术的落地也加速了游戏领域的技术进步,为电子竞技行业开辟了新的前景。

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